Правила альянса

Материал из Legion of xXDEATHXx wiki

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

1. Общие обязанности каждого пилота альянса

  1. Уважительно относиться ко всем пилотам и, в особенности, к пилотам своего альянса. Не создавать проблем другим, не пытаться использовать правила альянса в целях личной наживы.
  2. Не искать лазейки в правилах чтобы их не исполнять. Конечная трактовка правил остается за лидершипом альянса в зависимости от ситуации.
  3. Быть зарегистрированным своим основным персонажем:
    1. в Дискорде;
    2. в Тимспике;
  4. Указать всех без исключения своих персонажей на Портале.
  5. Всегда быть онлайн в Дискорде.
  6. Всегда быть в секьюр канале альянса rmt-ruins, следовать его правилам и активно помогать его работе, сообщая о нейтралах.
  7. Следовать альянсовому плану прокачки скиллов, кораблей и доктрин, опубликованных на Портале.
  8. Обязательно участвовать на КТА. В случае опоздания пилоту надлежит любыми доступными средствами (альянсовый титан, использование быстрого корабля и пр.) прибыть к месту проведения КТА. В связи с тем, что потери кораблей на марше не компенсируются следует выбирать максимально надежный способ.
  9. При возникновении вопросов или проблем пилот должен обратиться за их разрешением к директорату своей корпорации.
  10. В случае если пилот считает директорат своей корпорации малоактивным или не занимающимся проблемами пилотов, он может и должен покинуть корпорацию, перейдя в более живой коллектив.
  11. Пилот обязан решать конфликтные ситуации мирным путем через директорат своей корпорации. Открытие огня как аргумент решения конфликта запрещен. Штраф - двойная стоимость убитого имущества (взимается с корпорации).
  12. Всем пилотам запрещено разведение срачей, а также участие в них, во всех альянсовых средствах общения (Тимспик, Дискорд, ингейм чаты). Попытка притянуть политику из реала карается предупреждением и при повторном случае киком пилота из альянса с запретом на прием в другие корпорации.
  13. Каждый пилот должен стараться оказывать помощь другим пилотам по мере своих сил, особенно это касается вопросов от новых пилотов.
  14. Каждый пилот, находящийся в корпорации альянса больше года, обязан иметь кару/дред и факс. Настоятельно рекомендуется после этого стремиться к покупке боевого супера/титана. Супер/титан и факс должны быть на разных аккаунтах.
  15. Пилоту запрещается быть идиотом или эгоистичным паразитом. Все вместе точно запрещается.

2. Общие обязанности корпораций, СЕО и директората корпораций

  1. Директорат корпорации обязан следить за соблюдением пилотами п. 1.3 настоящих правил посредством Портала. В случае неисполнения требования пилотом он должен быть исключен из корпорации.
  2. Корпорация должна выбрать представителя с максимальным онлайном для решения вопросов уровня альянса и добиться получения им соответствующей роли в Дискорде, обратившись к лидершипу альянса.
  3. Директорат корпорации обязан следить за активностью своих мемберов и кикать неактивных, крабов и не логинящихся более шести месяцев пилотов.
  4. Директорат корпорации обязан решать проблемы своих пилотов.
  5. Директорат корпорации, при возникновении вопросов или проблем, которые не могут быть разрешены на уровне корпорации, обязан обратиться к лидершипу альянса, выбрав соответствующее проблеме контактное лицо.
  6. Директорат корпорации обязан как можно скорее реагировать на конфликтные ситуации связанные со своими пилотами. Первым действием должно быть тушение конфликта.
  7. Директорат корпорации при случае классического плюсотаклерства обязан возместить потерпевшей стороне все потери по ZKB.
  8. Корпорации обязаны заниматься активным рекрутингом.
  9. Корпорации не демонстрирующие в течении трех месяцев признаков активности будут исключены из состава альянса.
  10. Корпорации с менее чем тремя активными людьми, не демонстрирующие в течении трех месяцев признаков роста, должны быть расформированы с вливанием в более мощные и активные коллективы либо покинуть альянс.
  11. Каждая корпорация обязана выставлять на КТА определенное число суперов/титанов: число пилотов меньше 50 - не менее 3 супера/титана, число пилотов больше 50 - не менее 5 суперов/титанов, число пилотов больше 100 - не менее 7 суперов/титанов.

3. Правила приема новых пилотов в альянс и переход между корпорациями

  1. В альянс или академию принимаются только те пилоты, которые имеют как минимум одну боевую профессию - логист, дамагер, дикторовод и пр. Самостоятельный прием пилотов вида “я буду строить, но я не люблю пвп” строго запрещен и должен быть согласован с лидершипом альянса. В случае обнаружения приема таких персонажей в обход лидершипа персонажи должны быть незамедлительно кикнуты.
  2. Если при рекрутинге или в последствии выяснилось что новый пилот не обладает базовыми знаниями игры (терминология, опыт пилотирования, особенности таких распространенных действий как проход по титану и пр.) он обязан быть обучен внутри корпорации или отправлен на курсы в академию - альянс NEXT FORCE.
  3. Любой новый пилот до приема должен залогиниться на специальной странице Портала. Рекрутер обязан проверить полученные данные и в случае удовлетворительного результата принять в корпорацию альянса или в режиме онлайн добиться приема в академию - альянс NEXT FORCE.
  4. После приема новый пилот подпадает под п.1 настоящих правил, получает доступ к академическому каналу Дискорда, носит символ рекрута в Тимспике, а также за каждый месяц в статусе рекрута обязан принять участие в восьми флотах занесенных на EFM.
  5. Запрещено принимать пилотов переходящих из одной корпорации альянса в другую без установления в дискорд-чате директоров альянса причины ухода. Данный пункт не действителен в случае если лидершип корпорации, из которой переходит пилот, не отвечает на запросы.

4. Правила лутинга

  1. Лутинг во время боя запрещен и карается расстрелом по команде ФК. Возможность на лутинг необходимо запросить у ФК. В случае если у флота нет ФК данное правило не действует.
  2. Запрещено лутать и сальважить вреки кораблей к убийству которых пилот не имеет отношения. Пилот имеет отношение к убийству корабля если он участвовал в бою где был убит корабль, даже если он ни разу по нему не выстрелил.
  3. Лут и сальваг с убитых на альянсового уровня КТА и ОПСах цитаделей должен быть передан на корпорацию Legion of xXDEATHXx Support.
  4. Распределением лута занимается ФК, который ведет флот, его решение является последним и наиболее приоритетным за исключением п. 4.3.
  5. В случае если в ганге нет ФК или он не желает распределять лут, действует правило "кто что залутал" с учетом пп. 4.1 и 4.2, однако приветствуется, если пилоты пойдут друг другу на встречу и приоритетом станет выдача лута тем кто потерял в бою корабли.
  6. Установка Mobile Traсtor Unit разрешена только после согласования с ФК.

5. Правила ханта

  1. Хант и плексинг разрешен во всех системах с клаймом альянса кроме перечисленных в п. 5.2.
  2. Отданные в пользование союзникам системы, в которых запрещена любая деятельность: [список пуст].
  3. Все системы, за исключением перечисленных в п. 5.2, общие - ни одна система не закрепляется за какой-либо корпорацией т.е. все пилоты альянса могут хантить во всех системах альянса.
  4. Аномалька и плекс считаются занятой, если в ней при наличии неписи есть хоть один корабль который способен пройти аномальку полностью т.е. застолбить аномальку фрегатом нельзя. При одновременном заходе в аномалию нескольких кораблей приоритет имеют корабли более высокого класса. В случае совпадении классов кораблей пилотам необходимо решить ситуацию самостоятельно и без срачей. В случае если неписи в аномальке нет, то аномалька считается занятой при наличии любого корабля способного лутать или салить вреки. Таким образом, если в аномальке нет никакого корабля, она считается свободной даже если она полностью пройдена.
  5. Блокирование гейтов мобилами, спам контами для ловли клочных кораблей и иные действия, затрудняющие проход в системы, запрещено для проходных систем.
  6. Установка ESS разрешена только при гарантии компенсации потерь владельцем структуры. В случае опустошения ESS нейтралами владелец структуры обязан компенсировать понесенные потери по первому обращению. Убийство дружественных ESS запрещено.
  7. Установка тракторов разрешена только в тех аномалиях, которые были закончены самим пилотом или с его разрешения. Бесхозный трактор может быть уничтожен любым пилотом без компенсации, если в течение 10 минут его владелец не отзывается в локальном чате.
  8. Троллинг или попытки выдавить из системы пилотов путем умышленного занимания аномалий медленно проходящими их кораблями запрещены. Подбирайте цели чтобы не мешать другим. Помните о том, что не обязательно лезть на Вексоре в Санктум т.к. с тем же успехом можно блицевать Хабы в то время как кары и супера лучше справятся с Санктумами и все будут довольны из-за отсутствия конфликтов.
  9. Объявление системы своим крабоугодьем только потому что из головы выросла ЧСВ-корона запрещено. В случае свидетельств прорастания такой короны венценосная корпорация облагается штрафом в 10ккк.
  10. Крайне и настоятельно рекомендуется иметь на крабокораблях цинку и озон, а также находиться в Standing флоте. Крайне и настоятельно рекомендуется при поднятии тревоги в Standing флоте присоединяться к группе кораблей целью которых является отражение какой-либо угрозы.
  11. Запрещен крабинг карами и суперами при отсутствии у мейна или его альтов боевого капитала/супера соответственно, а также при отсутствии регистрации в соответствующих группах. Кроме этого у пилота супера должен быть на готове факс.

6. Правила майнинга, добычи и производства

  1. Все Customs Office (таможни) должны быть переданы на холдинг корпорацию Legion of xXDEATHXx Support без компенсации стоимости. Для пилотов альянса должен быть выставлен налог 0%. В случае отказа от передачи или наличия налога больше 0% таможня будет уничтожена по запросу лидершипа альянса. Самостоятельный снос таможен без запроса запрещен.
  2. При установке таможен в системах с ТКУ принадлежащим другим альянсам таможни должны быть переданы в собственность владельца ТКУ с компенсацией стоимости по Жите.
  3. Майнить обычные гравики можно в любых системах принадлежащих альянсу за исключением систем из п. 5.2.
  4. Майнить руду на лунах разрешается только при наличии на луне цитадели своей корпорации или при достижении предварительной договоренности с корпорацией у которой на луне стоит цитадель. В случае нарушения всю скопанную руду или ее эквивалент в исках необходимо передать на собственника цитадели.
  5. Запрещается переходить на другой гравик, не закончив текущий полностью.
  6. На каждом корабле класса Rorqual в обязательном порядке должна быть зафичена цина и Паника, должен быть озон.
  7. Продажа суперов и титанов в другие альянсы должна производиться только после запроса лидершипа альянса.
  8. СПЕЦПРАВИЛО С 01.12.2018 по 16.12.2018 для систем из списка по ссылке вводится "правило Охры". Данное правило имеет более высокий приоритет над другими правилами. Согласно правилу все майнеры, независимо от типа корабля, обязаны в Large, Colossal, Enormous гравиках в первую очередь копать руду Dark Ochre и только затем все остальные руды. Выбор конкретного гравика не лимитирован.

7. Правила по цитаделям

  1. Цитадели класса Astrahus, Fortizar и инженерные комплексы могут быть установлены в любой системе принадлежащей альянсу без ограничений.
  2. Перерабатывающие цитадели могут быть установлены в любой системе принадлежащей альянсу за исключением систем из п.5.2.
  3. Запрещено устанавливать цитадели класса Sotiyo и Keepstar без предварительной договоренности с лидершипом альянса. В случае нарушения цитадель должна быть передана на корпорацию Legion of xXDEATHXx Support без компенсации стоимости. При отказе передать цитадель она будет уничтожена.
  4. Все установленные цитадели должны быть открыты для дока всем союзным альянсам - список доступа можно получить в ингейм чате gc.acl (имя списка !ALL BLUES IMPORTANT: DOCK).

8. О КТА

  1. КТА-флотом считается флот о котором есть бродкаст в CTA канале Дискорда.
  2. КТА на тест-сервере считается важным событием наравне с обычным. Объявление о КТА на тест-сервере производятся в обычном порядке за исключением уточнения, что это ТЕСТ КТА (ТКТА).
  3. Все КТА-флоты должны поститься на EFM и должны быть пошарены на персонажа Karer II.

9. Луны альянса

  1. Список альянсовых лун доступен на Портале для директоров и CEO корпораций. Луна считается альянсовой если в списке отмечена как принадлежащая альянсу Legion of xXDEATHXx.
  2. Первые 50 лун списка с сортировкой по колонке “Выхлоп” входят в перечень лун, распределяемых на активные корпорации. Установка цитаделей на таких лунах без разрешения лидершипа альянса запрещена. Остальные луны, принадлежащие альянсу, могут быть заняты пилотами альянса без ограничений. Важно! В связи с тем что цены на материалы плавают, луны могут менять свой статус от распределения к распределению. Распределение лун производится один раз в три месяца.
Навигация