Пилотирование коммандов

Материал из Legion of xXDEATHXx wiki

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Общая информация

Профессиональный комманд легко кроет матами бонусами весь флот

15 ноября 2016 года с выходом очередного пакета ошибок патча механика бонусов существенно меняется. Это касается изменения требуемых скиллов для пилотирования коммандов, по сути производится отмена оффгрид (Т3 бонусники) бонусов и пр. Все комманды, для того чтобы раздавать бонусы будут обязаны находиться рядом со флотом.


Новая механика действует следующим образом:

  • бонусы распространяются вокруг комманда наподобие большого пузыря/сферы. Радиус зависит от прокачки скиллов из ветки Leadership.
  • будучи активированным бонус держится на кораблях флота от одной до двух минут в зависимости от прокачки скиллов из ветки Leadership. Даже если после активации комманд погиб, бонусы продержатся положенное им время.
  • активация бонусов навешивает на комманд weapon агру - одна минута. Нельзя проходить в гейт, докаться и пр.
  • У каждого модуля бонусов (command burst) есть заряды как в пушках. В зависимости от типа заряда навешивается тот или иной бонус. Например, если в Armored Command Burst заряжены Rapid Repair Charge, то бонус будет на эффективность армор откачки (собственной и с логистов) - уменьшение цикла и экономия капы. Заряды весят и стоят мало, поэтому брать их нужно с большим запасом.
  • Command Processor становятся ригами.
  • все гридовые бонусники, без дополнительных ригов Medium Command Processor, способны нести на борту два модуля Command Burst. Чтобы заонлайнить третий уже потребуется риг.
  • использование бонусов теперь возможно во время варпа.
  • бонусить можно с любой позиции во флоте, хоть из сквада.

В связи с этими изменениями во флотах потребуются резервные комманды - на случай смерти основных. Резервные комманды активируют свои Command Burst без дополнительных команд т.е. Нет отличий от того кто основной, а кто резервный - все бонусы на всех коммандах по команде ФК должны быть активированы всегда.

Для того чтобы наши флоты были эффективными необходимо тщательно подойти к прокачке как можно большего числа коммандов во всех корпорациях. Для мотивации пилотов внедрена программа вознаграждения активных пилотов коммандов. Кроме программы вознаграждения следует знать, что потери всех коммандов компенсируются.

Обязательные к прокачке скиллы

Обязательные скиллы для пилотирования коммандов могут отличаться в зависимости от того какой тип корабля вы пилотируете. Например, для Дамны обязательны скиллы на танк, внезапно, армором, в то же самое время, Вультура танкует, что не менее внезапно, шилдой. Это накладывает обязательства к прокачке разных скиллов. В то же самое время есть группа скиллов, которые необходимо иметь всем коммандам. Например, хорошая прокачка в области навигации и капы. Ну и, разумеется, скиллы на эффективность самих бонусов - то что раньше было для возможности иметь больше сквадов и вингов во флоте теперь дает прирост радиуса распространения бонусов, что критично.

Для всех коммандов

  • Fleet Command IV
  • Command Burst Specialist V
  • Command Ships V
  • Acceleration Control V
  • Evasive Maneuvering V
  • High Speed Maneuvering IV
  • Capacitor Management V
  • Thermodynamics IV
  • Power Grid Management V
  • Capacitor Systems Operation V

Армор танк комманд

Пример работы арморных сферических бонусов в вакууме
  • EM Armor Compensation V
  • Explosive Armor Compensation V
  • Kinetic Armor Compensation V
  • Thermal Armor Compensation V
  • Armor Layering V
  • Armor Rigging IV
  • Amarr Battlecruiser V

Шилд танк комманд

  • Shield Management V
  • Shield Upgrades V
  • Shield Operation IV
  • EM Shield Compensation IV
  • Thermal Shield Compensation IV
  • Explosive Shield Compensation IV
  • Kinetic Shield Compensation IV
  • Shield Rigging IV
  • Caldari Battlecruiser V
  • Minmatar Battlecruiser V

Шилд бонус

  • Shield Command Specialist V

Армор бонус

  • Armored Command Specialist V

Скирмиш бонус

  • Skirmish Command Specialist V

Инфо бонус

  • Information Command Specialist V

Рекомендуемые к прокачке скиллы для всех коммандов

  • Fleet Command V
  • Infomorph Synchronizing IV
  • Afterburner V
  • Micro Jump Drive Operation V
  • High Speed Maneuvering V
  • Nanite Interfacing IV
  • Nanite Operation IV

Импланты и бустеры

Для всех коммандов без исключения настоятельно рекомендуется применять следующие импланты и бустеры (при потере капсулы стоимость нижеприведенных имплантов входит в сумму компенса):

  • Eifyr and Co. 'Rogue' Acceleration Control AC-603
  • Eifyr and Co. 'Rogue' Evasive Maneuvering EM-703
  • Zor's Custom Navigation Hyper-Link
  • Zainou 'Gnome' Shield Management SM-704 (шилд танк бонусы)
  • Quafe Zero
  • Improved Mindflood Booster

Поведение во флоте

Пример бродкаста пакостников, не желающих нашим героям добра

Изменения накладывают дополнительные ограничения на то как должен вести себя комманд на поле боя. Комманд должен:

  • По-умолчанию находиться как можно ближе к основной группе кораблей флота т.к. максимально возможный, при перфектной прокачке, радиус работы бонусов с комманда равен 65 километров. Таким образом задача комманда - покрывать как можно больше кораблей флота своими бонусами. Вместе с этим комманд должен заботиться о своей безопасности и не выпадать из сферы эффективной работы логистов.
  • Крайне опасным для коммандов станут скребки/сетки/нейтрики противника - толстожопую Дамну даже нет смысла убивать если есть возможность ее затормозить и тем самым отсечь от флота, которые через какое-то время остается без бонусов. О наложении сеток и скребков необходимо сообщать в голосе в тимспике. Например - “Дамна Karer II под сетками”. Флитком, в зависимости от ситуации, может попросить забродкастить тех кто держит комманд (см. пример справа). Бродкастить самостоятельно не надо, только по просьбе ФК. В случае если вы не можете сообщить о своих проблемах ФК голосом, сделайте это капсом во флитчате.
  • Крайне важным для коммандов является умение обнаруживать готовящуюся по ним атаку - масслок. Таким образом пилоту комманда надлежит постоянно следить за флотами противника на предмет желтых рамок на брекетах их кораблей. Масслок - тонкий намек, что скоро прилетит пиздюль. Чтобы пиздюль не залетел дальше чем нужно необходимо вовремя бродкастить шилд/армор. Это повысит вероятность проникновения в мозг и другие части тела посторонних предметов.

Фиты

  • Применяются повсеместно - флоты Machariel, T3 и так далее, EFT
  • Применяются в маневренных шилд-флотах типа Cerberus, EFT
  • Применяются в слабо мобильных флотах типа Rattlesnake, EFT

Основными коммандами, на данный момент, которые планируется использовать в боях, являются Damnation и Claymore.

См. также

Навигация