Мануал по оформлению текста

Материал из Legion of xXDEATHXx wiki

Перейти к: навигация, поиск

При редактировании статей стоит задача отобразить текст требуемым образом. Это может быть список, таблица, нумерованный список, вставка плашки, использование уже существующих шаблонов, оформление внешнего вида статьи. Часто совершаются ошибки которые потом мешают другим авторам и которые требуется исправлять.

Содержание

Страницы

Почти все для вики-движка это обычная страница. Некоторые страницы имеют дополнительные функции, например, шаблоны или категории. Их объединяет одно - у них есть текст.

Создание страниц

Создать страницу можно вбив имя несуществующей страницы в адресную строку браузера. Вики покажет статью-заглушку где будет рассказана щемящая сердце жалостливая история о несуществующей странице которую необходимо не сходя с места создать. Например: http://wiki.legionofdeath.ru/wiki/index.php/Жопа.

Еще вариант создать страницу - разместить на нее ссылку в каком-либо документе. Вики красит ссылки на несуществующие страницы красным цветом. Клик по ссылке откроет заглушку как в предыдущем пункте. Полезно когда пишется статья и предполагается вынести часть ее контента в другие статьи.

Хорошим тоном является именование статей описательными именами. Коротко и ясно. Желательно в именительном падеже единственного числа (спросите у своих детей что это).

Обсуждение

Если у вас есть дополнение, его можно обсудить на закладке "Обсуждение". Это крайне рекомендуется делать, т.к. авторы любят анально карать тех кто набегают в их уютненькие статеечки и правят по живому.

Текст

Текст - основа статьи. Старайтесь чтобы текст был проще, не наливайте воды. Смехуечки и пиздихахоньки должны немного разбавлять основную мысль, а не быть ею. Старайтесь разбивать контент на абзацы и главы по смыслу - не сваливайте все в кучу и не скачите с темы на темы в одном абзаце.

Форматирование

В тексте можно использовать вики-разметку, которая заставляет текст по разному отображаться:

Отображение Верстка

наклонный текст достигается двойными апострофами слева и справа выделяемой области

три апострофа дадут жирный текст.

Пять дадут одновременно жирный наклонный текст.

Зачеркнуть текст можно с помощью тега

''наклонный текст'' достигается двойными
апострофами слева и справа выделяемой области

три апострофа дадут '''жирный текст'''.

Пять дадут одновременно '''''жирный наклонный текст'''''.

<del>Зачеркнуть</del> текст можно с помощью тега <del>

Ссылки

Описание Верстка Отображение
Внутренняя ссылка на вики-статью
[[Правила альянса]]
Правила альянса
Именованные ссылки
[[Правила альянса|см. правила альянса]]
см. правила альянса
Внутренняя ссылка на якорь
[[#Ссылки]]

Заголовки статьи автоматически делаются якорями, на них можно делать ссылки внутри статьи - страница будет прокручена при переходе по ссылке

#Ссылки
Расположение якоря на который можно сослаться
<div id="NameOfAnchorHere">текст якоря</div>

Текст якоря может быть пустым и якорь будет невидимым хоть и продолжит работать.

текст якоря
Ссылка на категорию
  • [[:Category:Фиты]]
  • [[:Category:Фиты|см. фиты]]
Ссылка на внешний сайт
  • http://forum.eve-ru.com/
  • не читайте советских [http://forum.eve-ru.com/ еверу] перед обедом

Списки

Списки должны оформляться только вики-разметкой.

Отображение Верстка
Ненумерованный список
  • пункт 1
  • пункт 2
    • вложенный пункт
    • еще один
  • пункт 3

Нумерованный список

  1. пункт 1
  2. пункт 2
    1. вложенный пункт
    2. еще один
  3. пункт 3
* пункт 1
* пункт 2
** вложенный пункт
** еще один
* пункт 3

# пункт 1
# пункт 2
## вложенный пункт
## еще один
# пункт 3

Заголовки

Заголовки кроме того что отображаются увеличенным шрифтом формируют оглавление статьи. Чем больше в имени заголовка символов равенства тем меньше у него будет шрифт и тем глубже он будет вложен в оглавлении.

Верстка
= Заголовок первого уровня =
== Заголовок второго уровня ==
=== Заголовок третьего уровня ===

HTML

HTML должен использоваться только если нельзя заюзать вики-разметку. Не делайте списки через <ul> - есть звездочки и решетки, не используйте <br> для перехода на новую строку - есть обычный перенос, через клавишу Enter.

Эффекты

Баллун

Баллун это область возникающая при наведении на триггера баллуна. Баллун очень похож на то как рисуют в комиксах реплики персонажей.

Верстка Отображение
<balloon title="Просто текст">Текст</balloon>
Текст
<span class="forBalloon" id="nameOfPicture"><html><img src="http://wiki.legionofdeath.ru/wiki/images/1/1f/Siski.jpeg"></html></span>
<balloon title="load:nameOfPicture">Картинка</balloon>

Картинка

Спойлер

Спойлер элемент управления чтобы спрятать кусок текста который достаточно большой и мешает просматривать страницу, но доступ к которому следовало бы оставить. Ярким примером могут служить логи или фиты. Спойлер умеет разворачиваться и открывать скрытый текст. У спойлера есть заголовок который выступает в качестве ссылки при клике на которую открывается скрытый текст. Следует выбирать для заголовка говорящее имя, а не "тут" или "нажмите".

Верстка Отображение
<spoiler text="Опасно для жизни, не открывать">Вы умерли!</spoiler>
Опасно для жизни, не открывать

Ингейм-ссылки

Специально оформленные ссылки которые могут быть открыты в ингейм-браузере. Примером таких ссылок служат ссылки на фиты кораблей.

При наличии ингейм-ссылок необходимо размещать в начале страницы шаблон плашки "Ингейм-ссылки":

{{Шаблон:Плашка_ингеймссылки}}

Существует множество типов ингейм-ссылок. Полное описание доступно на английском на сайте wiki.eve-id.net.

Ингейм-ссылка всегда должна быть оформлена как ссылка. Поэтому ее окружает тег html. В атрибуте onclick располагается JavaScript-код который и обеспечивает всю работу. В качестве параметров он принимает разные значения, например для показа информации по предмету это его ID.

Для того чтобы формировать ссылки надо знать ID предметов, к которым относятся не только те что есть в маркете, но и планеты, и луны. В случае с фитом нужно знать ID всех входящих в него предметов т.к. фит, по сути, это перечисление предметов и их количества. Самым простым способом узнать ID является ингем-чат: нужно подлинковать предмет или фит и скопировать строку из чата. В получившемся тексте будет фрагмент в котором можно легко заметить ID или их перечень, если линкуется фит.

Разберем формирование ингейм-ссылки для фита корабля и предмета фитинга импланта Inherent Implants 'Squire' Engineering EG-602:

Верстка Отображение
<html><a href="#" onclick="CCPEVE.showFitting('11987:2048;1:31360;1:31035;1:11269;1:16455;4:12058;1:1355;1:18768;1:20218;1:16487;2:11325;1:2488;5:28668;100::');return false;">Guardian</a></html>
<html><a href="#" onclick="CCPEVE.showInfo(3256);return false;">Inherent Implants 'Squire' Engineering EG-602</a></html>
<html><a href="#" onclick="CCPEVE.showInfo(1385, 757680017);return false;">BlaCkXioN</a></html>
Guardian

Inherent Implants 'Squire' Engineering EG-602 BlaCkXioN

Категории

Категории - механизм связывания страниц в более крупные структурные единицы. Для вики-движка категория - обычная страница с текстом и добавочным функционалом показа всех страниц которые к категории принадлежат. Для того чтобы привязать страницу к категории нужно в конце страницы разместить в двойных квадратных скобках имя категории:

[[Категория:PVP]]
[[Категория:Фиты]]

Так как категории - обычные страницы, следует закладывать в их имя то, что это категория:

Категория:PVP
Категория:Фиты

Создание категорий делается аналогично обычным страницам.

Шаблоны

Шаблоны это часто используемые куски текста и разметки которые вставляются в другие страницы. Всегда когда текст может использоваться на нескольких страницах следует оформлять его как шаблон. Шаблоны могут быть параметризуемыми.

Для вики-движка шаблон - обычная страница. Однако чтобы отличать шаблоны от страниц следует называть шаблоны следующим образом:

Шаблон:анекдот для двух статей
Шаблон:Avatar (фиты)

Создание шаблонов делается аналогично обычным страницам.

Вставка шаблона в нужное место страницы осуществляется через двойные фигурные скобки:

{{Шаблон:анекдот для двух статей}}
{{Шаблон:Avatar (фиты)}}

Плашки

Плашки - это такие штуки которые обычно размещаются в начале статей. Своего рода дорожные знаки. Плашки реализованы шаблоном Плашка в который можно передавать параметры для изменения отображения плашки.

Перечень часто используемых плашек, вынесенных в отдельные шаблоны:

Навигация